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有没有和我一样的?明明卸载了游戏还关注着问道。

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一日千里

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发表于 2018-12-5 21:31 |显示全部楼层
一、卸载问道一个简单的理由,GM打压法系,偏偏本人比较喜欢玩法号,理由就是操作简单。
二、数据说话总是比较给力。
1、法系输出法宝混沌钟和翻天印,混沌钟单体输出3倍,目标越多增加越少(有人说是1.3倍),再说番天印就算出5法,也不过2倍伤害,还要耗蓝。
力系输出法宝混元金斗,主目标2.5倍伤害,附加目标2倍伤害。
力魄和5法输出相等时,明显法宝的输出法的不如力的。
下面是数据支持(不考虑防御 抗性等)
普通输出:法系五法输出为法伤*2倍,10W法伤五法输出为20W*5目标=100W。力系力魄输出为主目标为物伤*2,其他目标为物伤*1。20W物伤输出为40+3*20=100W。输出设定为一样。
法宝多目标输出:混沌钟,10W法伤*2倍输出*5目标*1.3倍法宝增加=130W;翻天应,10W法伤*2倍输出*5目标*2倍法宝增加=200W;混元金斗,20W物伤*2倍输出*2.5倍法宝增加+20W物伤*1倍输出*3目标*2倍法宝增加=220W;法系法宝多目标输出不及力系。
法宝单目标输出:混沌钟,10W法伤*3倍输出*3倍法宝增加=90W;翻天应,10W法伤*3倍输出*2倍法宝增加=60W;混元金斗,20W物伤*2倍输出*2.5倍法宝增加=100W;法系法宝单目标输出不及力系。
本来法系强调总输出,力系强调单体输出,现在不论单体输出还是总输出都是力占有优势。GM,你说说合理不?
2、混沌钟和混元金斗属同一类法宝,两个一比,混沌钟设置明显不太合理,不知道是不是怕影响番天印,个人认为两种法宝各有优势,混沌钟完全可以设置为多个目标时为2.5倍,单个目标为3倍,取消番天印第二次技能法力消耗。混沌钟转世后所有输出均为3倍。再看输出。
法宝多目标输出:混沌钟,10W法伤*2倍输出*5目标*2.5倍法宝增加=250W;翻天应,10W法伤*2倍输出*5目标*2倍法宝增加=200W;混元金斗,20W物伤*2倍输出*2.5倍法宝增加+20W物伤*1倍输出*3目标*2倍法宝增加=220W;法系法宝稍多。
法宝单目标输出:混沌钟,10W法伤*3倍输出*3倍法宝增加=90W;翻天应,10W法伤*3倍输出*2倍法宝增加=60W;混元金斗,20W物伤*2倍输出*2.5倍法宝增加=100W;力系法宝稍多。
不说力法不平衡,力法个人觉得相对平衡,但是这种平衡被法宝打破了,个人认为有必要稍作调整。
至于宠物什么的,论坛大量打脸的帖子就不叙述了。
三、还有法伤和物伤换算系数1.66不知道GM怎么得来的。法宝封印来打脸。

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脱胎换骨

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发表于 2018-12-6 05:04 |显示全部楼层
本人也是法号,但我之前是玩力,这次回游转法的,  个人觉得吧,力系输出确实比法系高 这点不可否认,但是法系优势同意很多,先说装备差一些的, 挂机刷道和八仙 法系无所畏惧 而力系在伤害没搞好之前 很怕打到镜子,睡觉挂机刷道 如果死人都是力死。 再说装备成型后  力系不再惧怕镜子可以秒杀。 这时候如果谈每回合触发法宝时候的输出量 确实;力系的斗子优于法系钟,剪刀也优于法系印子(剪刀二次不耗蓝),但是力系只能在怪物血多的时候打输出用 在清除站位不好的尾怪要比法麻烦很多,而单体极限伤害 力的斗子也是弱于法系钟的。  

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脱胎换骨

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发表于 2018-12-6 05:13 |显示全部楼层
另外楼主说了 法.力应该是1比2而不是1比1.66,这点的话 个人觉得确实在1.66左右,虽然法宝法伤是物伤的1/2,但是类似悟道,共鸣,武器等这些显示在面板的伤害  增加的法伤和物伤差距很小。法系需求的是直接增加伤害,所以共鸣属性一般都要伤害,而同意改造等级力系的共鸣就需要力量才行 并且就算是力量增加的物伤也不足法伤的1.66倍。

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脱胎换骨

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发表于 2018-12-6 05:23 |显示全部楼层
最后纠正楼主关于法宝的理解,法系番天印第一次攻击可以触发必杀,伤害肯定是高于两倍的(法系必杀每个目标单独计算所以不足2.5倍) 所以一般高必杀的用印子 必杀低的用钟。其次 斗子计算伤害 并不是你写的这样 主目标2.5倍没错,副目标提升没有200%   
举个例子吧:假设你不触发必杀 不触发法宝 力魄主目标伤害20W副目标伤害为10W,此时触发斗子 主目标伤害50W副目标伤害25W,(未转世斗子主目标伤害不变副目标伤害为20W,此处可能有争议 但是大家可以自己测试 下未转世斗子副目标的伤害为不触发斗子和必杀时主目标的伤害,斗子转世增加的伤害其实很少,等于只提升了25%)

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脱胎换骨

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发表于 2018-12-6 05:30 |显示全部楼层
还有力法问题 139法伤最高的是8-8.3W,而力系伤害最高的为13-13.5W(不变卡)基本持平法系的1.66倍, 而就算力变昆仑卡 力系最高的也就勉强15W 跟法系两倍的16.5相差甚远。 而如果法宝封印的物理伤害也改成法的1.66倍的话 力系最高伤害会比现在低3000,就达不到均衡的1.66倍了。

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渐入佳境

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发表于 2018-12-6 07:53 |显示全部楼层
我个人认为,玩单号的话,力省蓝,输出高任务快,玩一队的话,还是法号带高亲密力BB好,挂机不会被怪震死,力号很容易被震死,除非免死多,免死多贵呀,我3法2力,法号十几个免死很少死,力号速度快点的,挂机老是被震死,免死不够用。

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脱胎换骨

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发表于 2018-12-6 08:21 |显示全部楼层
反正GM不回复,就静静的看着

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略通道行

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发表于 2018-12-6 11:00 |显示全部楼层
我也玩法系,在都出法宝的情况下,法系输出确实差力系一大截。别提什么翻天印2.5倍,法必是那么好堆的吗,而且翻天印有概率出大秒。力系轻轻松松堆满必杀,而且是每个目标都必杀,配合金绞剪是固定2.5倍,而且金绞剪不耗蓝。力系带金绞剪如果配合连击,是可以达到将近3倍的伤害的。

况且法系还要堆忽视,另外用翻天印的话,因为攻击输出二次,受对方两次防御值削减。再加上法系爆发低,受防御值的影响比力系大,这就让法系有更高的需求去堆破防和破防率。

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脱胎换骨

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发表于 2018-12-6 11:19 |显示全部楼层
yaojing 发表于 2018-12-6 11:00
我也玩法系,在都出法宝的情况下,法系输出确实差力系一大截。别提什么翻天印2.5倍,法必是那么好堆的吗, ...

受两次防御削减不影响伤害啊  200乘以60%跟100乘以60%+100乘以60%结果一样。 法系强在输出安全 范围扫尾 单体爆发, 力系强在总体削血, 换句话说 力系是主力打伤害的,法系是打扫战场 清理残血收人头的. 并且输出环境安全 必须七星防御系列 快过的时候力是不敢上的, 刺猬 猪也一样, 你说法系需要堆忽视而力不需要,但这似乎是优势而不是劣势啊,力的没忽视 十觉修山的疯灵 这种抗力怪 力系再厉害也毫无办法,法系有忽视就能无视抗法怪,刷塔都知道 玉衡抗法 天玑抗力, 法有忽视190的玉衡都能秒掉血, 力打天玑 不管你多少伤害 180以后就是两三滴 ,我就是因为法能堆忽视才力转法的 不知道你们为何把法的忽视当成劣势而不是优势

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略通道行

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发表于 2018-12-6 11:35 |显示全部楼层
3385849 发表于 2018-12-6 11:19
受两次防御削减不影响伤害啊  200乘以60%跟100乘以60%+100乘以60%结果一样。 法系强在输出安全 范围扫尾  ...

攻击两次受2次防御值削减,而攻击一次只受一次削减。防御值削减大概是减法而不是比例。力系爆发高,出斗子爆发更高,扣掉防御削减还是能打很多血。而法系攻击分散,本身比力系多受一个目标的防御削减,攻击两次就要多受一次削减。
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