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楼主: GM134

【论坛活动】新版本畅想

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脱胎换骨

Rank: 5Rank: 5

发表于 2019-4-25 09:16 |显示全部楼层
本帖最后由 xitongtailan 于 2019-4-25 09:51 编辑

游戏角色名称:小益
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:
1.开放175级,开通新怪物地图,170级及以上装备增加烙印系统,5件金系烙印加法伤,5件木系加气血以此类推,
2.新增仙界地图挑战地图:1.樊度天 2.玉隆天 3.妙成天 4.无思天 5.元载天 6.灵明天 7.赤明天 8.太安天 9.荣华天 10.玄明天 11.玄胎天 12.太明天 13.太黄天 14.大罗天 15.始皇天 16.极风天 17.光明天 18.虚无天 19.七曜天 20.皇笳天 21.太皇天 22.太极天 23.玄武天 24.朱雀天 25.白虎天 26.青龙天 27.大焚天 28.东极天 29.西极天 30.南极天 31.北极天 32.皇地天 33.玉皇天 34.太极天 35.无极天
3.天下妖魔即将冲破封印,五系祖师发布封印加固任务,飞升以后的角色才可以参加,找五系师尊领取任务后前往上面的35个地图完成想对应的封印任务,
4.玩家发布悬赏任务,发布类型有带升级,刷道等一切任务,还有发布通缉**,发布者可以用金钱/声望/帮贡座位报酬,发布任务不可指定人员,谁手快就谁能接到,接任务后完成失败将会扣除双倍的报酬

点评

GM140  似乎是“新装备+新悬赏”?也许是时候出新装备了吧……感谢道友“xitongtailan”。  发表于 2019-4-30 17:13

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脱胎换骨

Rank: 5Rank: 5

发表于 2019-4-25 10:19 |显示全部楼层
本帖最后由 爱你不是我 于 2019-5-1 14:46 编辑

游戏角色名称:珍惜全服最帅
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:
周跨服活动名称:问道封神

活动背景:苦修问道数十载,天尊今日封神,成就无上道位。

活动地图:封神天台(新制作地图封神天台,一个超大的封神柱周边地图悬空 类似云霄宫)

参与条件:150+以上高等级活动过少增加刷道降妖除魔功德值,每周玩家刷道累计功德值,每次刷道累计1点。功德值达到1000点即可参与,玩家功德值越高,进入跨服可获得各类小道具。单人参与。

活动流程:活动开始各玩家进入封神天台。初始游戏币购买药品各类道具(参考跨服日常),前往姜子牙领取封神任务。优先完成任务,时间最短,且最终PK增加积分,活动分为三种:

1.智取封神
第一阶段活动时间为30分钟,时间到未完成的不能获得积分,开放各类小游戏,如拼图,五子棋,黑白棋,正反棋,消消乐,每周随机抽奖3种小游戏,每个玩家公平竞争,根据完成时间获得积分,全部完成额外奖励一定积分。

2.道亦有道
第二阶段活动时间30分钟,活动开始后,所有参与玩家全部进入战斗,设定**第一回合只会进行拉辅助状态,需要玩家进行障碍此**。一旦障碍中断BOSS直接大招秒杀玩家,障碍**获得固定的伤害数值,每一次障碍成功获得100点伤害,战斗结束统计伤害值,每一点转换为1定积分。


3.力克众生
第三阶段自由PK阶段,活动时间30分钟。活动开始,前15分钟玩家自主点击PK玩家,后15分钟自动匹配进入战斗,战胜玩家可以掠夺积分,失败玩家扣除积分。玩家战斗结束统一增加1分钟保护时间

新增跨服功德值兑换功能:
1.智取跳过卡,可跳过一关完美完成积分,游戏外使用增加任务提示,进入小游戏自动判断是否跳过一关,可自行选择,比如第一关提示消消乐,是否跳过。
2.障碍卡3-5回合三种卡片,可在第二关战斗中使用,使用后直接增加3-5回合的障碍次数和对应伤害点。根据回合数相对应的功德值数量兑换越高
3.免战卡,第三阶段使用,战斗外使用可免除一次战斗,只限前15分钟自由PK使用
4.保护卡,第三阶段使用,使用后5分钟内部参与任何战斗。增加5分钟保护时间

阶段完成和奖励:三个阶段全部完整,根据积分统计排名以此削减
第一名获得:专属称谓(封神天王,称谓属性增加伤害速度,)获得道具奖励,数值奖励,十阶限时坐骑1周奖励,获得高价值道具一个和银元宝奖励
第二名获得:专属称谓(封神天将,称谓增加属性伤害速度)获得道具奖励,数值奖励,八阶限时坐骑周奖励。获得高价值道具一个和银元宝奖励,
第三名获得:专属称谓(封神天兵,称谓增加属性伤害速度)获得道具奖励,数值奖励,六阶限时坐骑周奖励。获得高价值道具一个和银元宝奖励,
第三-十名获得:专属称谓(封神义兵,称谓增加属性伤害速度)获得道具奖励,数值奖励,元宝奖励
参与奖:获得数值,道具奖励


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霞举飞升

Rank: 6Rank: 6

发表于 2019-4-25 10:41 |显示全部楼层
本帖最后由 jszjjyx 于 2019-5-3 21:06 编辑

游戏角色名称:土包子.元霸
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:
既然是仙界,那么一定量的开放大版本的东西就比较多了首先
1.新地图,仙界版本的新地图命名天宫,进入方式从云霄宫进入。
2.新怪物,命名2种,仙界守卫,仙界护卫。增加为野生怪物。可以捕捉,当宝宝用。技能策划自行设定,形象可以参考八仙副本吕洞宾副本的天兵。练功区名称为,仙道遗迹
3.开放等级至179级,加强世界等级功能
4.开放装备170级套装,五系新增装备资源
5.开放首饰170级,进阶合成方式修改为,购买2个元宝道具才能升级一个道具328,新增道具:仙玉
6.新增装备翅膀,在有坐骑的同时增加翅膀功能,翅膀可以进阶,翅膀共分为,力,敏,法,体全能,进阶方式类似悟道功能翅膀名称如下:
(力)千钧之翼
(体)守护之翼
(敏)迅捷之翼
(法)万法之翼
(全能)均衡之翼
7.开放170级突破剧情,增加主线剧情
突破剧情:进击仙界  主线剧情:大闹天宫,女娲补天类
8.新地图天宫增加各类**,
太上老君(药店) 新增高等级大药,等于低于140不让购买或者无法使用
二郎神杨戬(武器店)
哪吒(服装店)
嫦娥(用于最新的首饰升级)

9.新增最新仙元。刑天,主动技能,天地无极,使用后3回合内免疫一切控制技能该状态下无法被障碍
10.新增170级野外BOSS金翅大鹏,
11.新增170级专属日常:**托塔天王李靖
玩家组队每日领取之后,选择宝塔层数挑战,宝塔共分为1-9层,类似七星挑战,前四层分别为四大天王,哪吒,二郎神,太上老君,王母,玉帝
12.新增法宝七彩玲珑塔,触发法宝效果,玩家攻击大幅度扣除对方蓝量上线,持续效果2回合。此效果不可叠加
13.新增新的传送机制,从云霄宫进入天宫,由仙鹤传送,并且增加飞去天庭的过程和动画,增加趣味性
暂时就想到这么多吧

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脱胎换骨

Rank: 5Rank: 5

发表于 2019-4-25 10:44 |显示全部楼层
本帖最后由 最帅最帅笑面虎 于 2019-5-5 14:07 编辑

游戏角色名称: 烟雨、任平生
组区: 电信二区 内测专区

姗姗来迟,非常感谢140的期待。
新版本未知,由我慢慢分析。
诗云:仙路飘渺何所拟,寂寞长白雪;一人一剑踏诸天,意气凌九霄。

仙界,不可避免,是要和175级挂钩的。
所以需要开放等级上限。

之后玩家首先关注的,便是套装效果。
恕我直言,打139往上,越高级的套装,越是富丽堂皇,虽如此,却不甚美观,略显臃肿。
我们问的是道,修的是仙,讲究的是简美淡雅,道骨仙风,锦衣华服不是最适合的,俗气。
所以美工们要斟酌一二了!

玩家第二期待的,便是新地图。
剧透也说了,仙界岂会仅是云宵宫这小小一隅?

云宵宫,名气大得很,玉皇大帝居其中,找个与之名气相符的地儿,不易。
想过瑶池,瑶池在问道现过踪迹,很多剧情与之皆有牵扯,重做的话影响不小。
灵山也不错,可惜准提道人和西方教主坐镇七宝林和八德池去了。
灵山多被世人认是佛门圣地,其实亦是道.教福地,道佛本一家,真有意灵山,关键还得看策划的文字功底。
人山合为仙,地图带有山字更佳,什么昆仑山,方寸山,蜀山啊。

其实呢广寒宫也是个好地儿,就是和论坛板块重名了。
如果出两个新地图,那刺激别提了,玩家会乐疯的。
或者出个中立地图,鱼龙混杂,什么天帝岭,万灭古洞,不.夜.城都挺好。

第三个心存希翼的,便是新门派。
考虑过策划与否,毕竟五行五山早已固定,再创新门派,就得从龙宫、妖族、魔族和修真圣地入手,非同小可。
但必须承认,一个新门派,足以填充一个新地图绝大多数的n.pc及任务剧情了。

第四个要设计的,便是新的主线剧情。
我玩的最高等级是139,所以这方面是两眼一抹黑,低等级还可以提点建议,比如废材流……河东河西,宁欺白头翁,莫欺少年穷。
高等级就不适用了,修真已经小有所成了嘛。
帮不上忙啦,希望剧情对话设计得幽默些吧。

这时候,配合上新的登录界面,新的游戏音乐,就可以开启新的宣传动画了。
年代不同了哇,酒香也怕巷子深,要想火就得砸钱宣传,问道在这方面投入力度小,偶尔飘起来的浪花也是宣传手游的。
在我看来,宣传才是最需要重点关注的。

最后呢开波新的冲级活动,帮里有兄弟期待再开次十倍经验,这里提一下。
组队争锋犹在脑海,但福利还得策划看着办,不过搞些仙界冲级荣誉勋章,荣誉称谓之类的,亦无不可。

上面说的都是大方向,不能偏移,也急不得,我不好多提。
好了,咱们接下来进入正题,说说一些有趣的创意。

工欲善其事,必先利其器,从这里切入,我定义为装备篇。
目前已有封印魂魄和宝石镶嵌,极大丰富了装备系统,也给后来者革新带来难度。
迎难而上,思绪良久,我决定策划一个灵器系统。
本来想说仙器的,但已有仙器成就与之重名,况且仙器二字逼格太高,咱还是接点地气好。

天地万物,皆有灵性,装备亦然。
玩家找驭剑仙开启晋升灵器任务后,需给装备注入仙灵之气,终于渺渺道人也有用武之地了,与目前作用相反,是用大量经验去换取少量仙灵之气。
仙灵之气的来源也可以扫码,类似点化羽化。
注满仙灵之气后,滴血认主,使得装备灵性大增,最后关头来个小天劫,渡劫后装备终晋为灵器。
装备有灵,相当于有了淡淡的意识,可以趁热打铁,出个装备亲密度。

重点来了,装备晋为灵器,有何用处?
这个非一言两语便可说清。
我的方案是这样:武器加反击率和反击次数,衣服加反震率和反震度,头加法力和防御,腰带加闪避和抗性,鞋加速度和抗异常。
当然,你们也可以弄点新东西,我主要是为了提下反击和反震。
那是真的不实用,占四条属性呢,反击仅适合木娃娃和高比例金身,反震适合血多的体木。
极少人会搞的,若是放到灵器系统里,可玩性将会大大提高。

一旦凑齐五件灵器,灵气流动如潮汐,形成灵能光环。
金光环:几率无视对面封印魂魄能力,也就是无视金身神佑魔噬等,每场战斗只能触发两次。
木光环:有人或自己给自己,拉心闪防时,数值上升一定百分比,每场战斗只能触发5次。
水光环:当自身血量低于30%时,几率会给自己拉个屏障,屏障厚度为人物总气血的三分之一,每场战斗只能触发一次。
火光环:回合初几率提高自身速度,持续一回合,当自己死亡时,几率降低对面所有人一定百分比的速度,持续一回合。
降低对面速度的效果,每场战斗只能触发一次。
土光环:第一回合绝不会触发,第二回合后,攻击对面比自己当前血量少的目标时,几率击飞目标,使目标这回合无法操作。
无论打死与否,队友都不能继续对击飞目标造成任何伤害和障碍效果。

灵器亲密到达一定程度,还可以学习灵技。
学得灵技后,每回合增加少量愤怒值,一旦主人被打死,装备就超级愤怒,愤怒值达到要求便可被动或主动释放灵技。
比如灵技魂归来兮:金身神佑这些能力,比例翻倍。你25%金身,那么这回合施放灵技,你金身将变成50%效果。
灵技匠心独具,施放后,所有灵器的宝石等级,上升1级。
灵技渡魔成佛,攻击技能不消耗任何法力,附带5%法力燃烧效果,就是打对面10w血,还会打掉对面5000的蓝。
灵技血流成河,被攻击时,附带少量反震效果,攻击对面时,附带少量吸血效果。
灵技兽王咆哮,对面宝宝攻击自己时,伤害大幅度削减,如果致命,会复活。
灵技菩提心佑,对面人物攻击自己时,伤害大幅度削减,如果致命,会复活。
灵技八拜刎颈,牺牲自己所有气血和法力,复活所有队友并加满他们的气血和法力,之后这场战斗自己的气血和法力上限提升5%。
灵技一鸣惊人,消耗自己所有气血和法力,解除所有队友及宠物障碍状态,之后这场战斗自己抗异常增加25%。
总之灵技全凭想象,想出来后再计较其可行性。
每套灵器只能学习两个灵技,每场战斗只能使用两次灵技。

嗯嗯,灵器系统基本成型,等到大家用习惯后,还可以出两个与灵器相关的魂兽石。

再说说法宝系统。
我看过一些道友回复,提到过本命武器,有想法,但不适用,因为问道装备有五个。
本命法宝,在理论上才是是最契合问道的。
不过饭要一口一口吃,能把灵器系统做出来,已经够玩家欢腾两年了。
所以本命法宝我就稍微提几句。
要制作本命法宝,该法宝必须转世,且亲密度超过50w.
本命法宝只能通过结婚交易。
本命法宝制作后有什么能力,这得策划自己琢磨了,换我我会从法宝名字入手。
比如定海珠,定海珠干嘛用的,眩敌五识,直接砰砰砰击穿对面。问道里却是无视伤害,防御用的。
比如七宝妙树,是刷对面法宝的,问道里却是反手毒人的。
本命法宝的能力如果有意,以后咱们还可以仔细讨论下。
法宝在我看来,最有意思的东西是那个封印宠的特效。
偶尔打一些人,具体怎么触发我也不知,反正头上会出现一个封印宠的巨大幻影。
这就跟宝石出斩一样华丽。这种东西就改搞普遍点。宝石百分之几的几率几天也能见一次,这个我是一个月都很难见到。
所以,一旦成为本命法宝,就不是攻击对面法宝里的封印宠了,而是自己封印宠是火的,那么主目标是金系,必定出这个效果。(效果只能通过攻击人物触发)
五行相克嘛,如果封印宠是力宝宝,则按照原来一样,攻击主目标的法宝也封印力宝宝,就可以出此效果。
这效果装比神器,至于作用,也可以做一波革新。
只要这波打死对面,如果你封印宠是金系,那么你下回合就会增加伤害,木加气血和法力,水加防御,火加速度,土加闪避,力的加破防和穿透。
好了不多说了,装备篇就此完结。

别看此楼字数这么多,其实总结起来就是新的等级和套装,新的地图和门派,新的主线剧情,新的登陆界面,新的游戏音乐和宣传动画,新的冲级活动。
以及两个大头,灵器系统和法宝封印效果。
由于每层楼有字数限制,所以我要求再开一楼,希望g.m不要删除。下一楼会更精彩。

点评

GM140  提醒一下,你的帖子没有写明角色名和区组名哎,编辑一下吧。  发表于 2019-5-5 10:50
GM140  6666666666~很有想法,我们会仔细考虑的~  发表于 2019-5-5 10:47
GM140  你丫不说点啥吗?萌虎~我很期待哟  发表于 2019-4-30 17:14
没动力的时候,我就会想到你的笑。

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道心稳固

Rank: 3Rank: 3

发表于 2019-4-25 10:58 |显示全部楼层
游戏角色名称: 傲世多情
组区: 电信二区 内测专区
内容:
1.仙界系统一来,坐骑也可以修仙了!比如说飞升后/或者达到某一等级后就飞升成仙,加强坐骑的属性加成,进而提高低等级玩家的升级动力。
2.引入仙界合击系统,即不同玩家/门派间的仙界技能可以组合,以达到不同的效果,进一步促进不同门派间的交流。比如五行相生等则为防御性技能,而五行相克等则为攻击性技能。
3.暂时先放着,后面想到了补。

点评

GM140  期待你补完~  发表于 2019-4-30 17:15

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不堕轮回

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

发表于 2019-4-25 13:01 |显示全部楼层
游戏角色名称:死神
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:1:开放仙界自然少不了提升人物仙力与仙术技能了。学习条件应该全民化。不应该高级才能学习。我觉得应该按照人物自身达到多少倍标道后才能学习对应的人物提升和技能。标道越高所提升能力越大。至于学习途径就得帮助天界各位仙官解决烦恼,累似剧情吧。
2:仙器:当人物达到一定标准道行条件后可以在天界请求仙官给玩家装备缠绕仙气。仙气效果可以多种多样。而缠绕的效果可以达到10种或更多。例如秒到对方后触发捆化索效果使其不能有门派技能操作。

点评

GM140  “根据标道增加可学习新技能”,感觉是一个思路呢。感谢道友“☆死神☆”。  发表于 2019-4-30 17:16

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渐入佳境

Rank: 2

发表于 2019-4-25 15:23 |显示全部楼层
占楼

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道心稳固

Rank: 3Rank: 3

发表于 2019-4-25 15:36 |显示全部楼层
本帖最后由 没有故事的咸鱼 于 2019-4-27 23:35 编辑

游戏角色名称: 醉落夕风゛
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:
        既然主题是“仙界”,那仙元必须拥有姓名。仙元各自盘踞一方天地,分别是力,法,体,敏四个区域(名字不太会取),玩家可以携带自己的爱宠去找仙元寻求突破,进入剧情。在这里可以丰富仙元的背景故事,包括仙元成为宠物的原因,特殊技能的获得,选择修炼方向(力,法,体,敏)的原因等等,玩家携带自己的宠物 参与到这个剧情中,当剧情结束后,宠物对应的成长值获得大幅度提高,即,提高仙元所代表的能力对应的成长值,任务结束时,有几率获得对应仙元的变身包,就是类似雪人变身包的那种,有耐久。

     第一次突破免费,如果还想突破别的能力,需要提交一张道具套餐卡。

最后就想说,出这些新的仙元时,总是凭空出现,很突兀,这么强大的宠物,我认为多少应该有点背景故事,正好借这次机会可以完善他们的背景故事
   

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略通道行

Rank: 2

发表于 2019-4-25 16:40 |显示全部楼层
游戏角色名称: 到头是自由
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:
1111
建议出个野外怪物座机。野外怪都可以变成座机,成本高也可以  
丰富多了座机,和游戏趣味性
2222

野怪成精,野外怪物可以不断修炼轮回积累属性,
开发出多一个系列的宝宝类型可以

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一日千里

Rank: 4

发表于 2019-4-25 17:03 |显示全部楼层
双线玩家 战逍遥哥
双线一区 道十二
   
            玩到169发现什么东西都难打很多 希望宠物出二次飞升  让150以上的玩家好打怪 这也是为啥139的这么多  159 169几乎没什么人  宠物完全跟不上怪的增幅
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