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增强国家文化软实力 谱写国产网游新篇章

2011-10-29 11:02| 发布者: cly3601| 查看: 1820| 评论: 0

摘要: 中国网络游戏产业发端于上世纪末,经过十余年的快速发展,已成为互联网市场规模最大的子市场。网络游戏行业作为文化产业的重点产业之一,近年来获得了国家政策的大力扶持。 2011年,网络游戏行业迎来了历史发展的新 ...

 

       中国网络游戏产业发端于上世纪末,经过十余年的快速发展,已成为互联网市场规模最大的子市场。网络游戏行业作为文化产业的重点产业之一,近年来获得了国家政策的大力扶持。

       2011年,网络游戏行业迎来了历史发展的新篇章。10月15日至18日,中共十七届六中全会在京举行,会议从中国特色社会主义事业总体布局的高度,部署了深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣。全会审议通过了《中共中央关于深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》,作为当前和今后一个时期指导我国文化改革发展的纲领性文件,强调文化在综合国力竞争中的地位和作用更加凸显,维护国家文化安全任务更加艰巨,增强国家文化软实力、中华文化国际影响力要求更加紧迫,并提出加快发展包括动漫游戏在内的新兴文化产业。

       厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“吉比特”)作为中国领先的网络游戏内容提供商之一,已获得国家文化主管部门颁发的网络文化经营许可证(编号:闽网文【2010】0393-002号)。吉比特以“创造美好体验”为企业使命,秉承“植根于中华传统文化,以治学的态度研发产品”的研发宗旨,专注于文化创意产业的策划、研发及推广,通过创新及标准制定推动行业发展,在弘扬中华传统文化方面做出了突出贡献,先后被认定为“福建省文化产业示范基地”及“厦门市重点文化企业”。

       吉比特首款根植于中华传统文化、寓教于乐的自主研发产品《问道》自面世以来深受社会各界好评,并屡获大奖。2006年上市伊始即荣获“中华人民共和国文化部推荐适合未成年人网络游戏”称号。2006年至今连续蝉联业内“十大最受欢迎网络游戏” 、 “十大最受欢迎民族网络游戏” 、“最佳原创网络游戏” 及“最佳回合制网络游戏”等多项荣誉。目前《问道》国内总用户达1.6亿,并已推出中国台湾地区和海外区域版本,市场反响良好,为正确树立社会主义文化价值观、增强中华文化国际影响力、促进海峡两岸共建民族文化认同、开创文化交流新局面、大力弘扬中华传统文化做出了突出贡献。

       十七届六中全会的召开,为网络游戏市场的发展指明了方向,势必成为民族文化创意产业的新起点,吉比特将以此为契机,继续以弘扬中华传统文化为使命,在积累前期成功产品的设计思路和技术经验的基础上,锐意进取,求实创新,不断发展健康向上的网络文化,以实际行动促进社会主义文化大发展大繁荣。


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