游客你好,你还没有登录! |注册 |登录
请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
搜索
楼主: GM134

【论坛活动】新版本畅想

[复制链接]

357

主题

0

好友

4492

积分

脱胎换骨

Rank: 5Rank: 5

发表于 2019-4-24 20:23 |显示全部楼层
本帖最后由 wyc001 于 2019-5-2 13:51 编辑

游戏角色名称:聆听你的话
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:如果1.68是仙界篇,boss当然少不了,仙界地图随机刷新天材地宝以及守护兽,**以后使用天材地宝获得丰厚奖励。仙宠,通过**天材地宝守护兽有机会获得仙宠幼崽,通过培养变成仙兵仙将,不占用宠物栏,宠物死亡以后仙宠自动掠阵,仙宠分为输出类和辅助类,如果采用了,应该会有新技能的吧。
本命兵器,看了那么多玄幻小说,差不多每个猪脚都有一个从小带到大的兵器,当然根据游戏行情来说也可以是防具,通过上面的仙界天材地宝对自己的兵器进行孕养,并且每个人只能选择一个本命武器,每个阶段不同的光效,以及特殊技能,比如武器,无视速度进入对敌方随释放一个人物的技能,防具,无视速度进入战斗时对友方释放一个随机辅助技能,并且战斗时会随机触发这些技能。
目前就这些,剩下的让我想想

神兵外形,初始形态是普通武器防具,可以是装备栏也可以是和宠物一个类型(神兵),中阶拥有特殊光效(不一样的神兵不一样的光效),高阶化形(单独栏位就变人!)。辅助类初阶神兵:队友被**后概率拉起队友并且队友立马获得新的回合,辅助类中阶神兵技能:战斗时自动选择一个队友,为此队友分摊百分之比伤害,若队友死亡没有触发初阶技能,有概率选择下一个队友进行守护。化形辅助神兵技能:战斗时为所有队友增加自己的百分之比攻击、速度、防御(三选一),回合时(被障碍时也可以触发)有概率追加一个不耗蓝的辅助技能给随机友方。攻击类初阶神兵:攻击主目标时触发一个印记,印记叠满三层对敌方扣除敌方血量(自己攻击力*3或法术伤害*3,无视防御不会触发敌方法宝),冷却若干回合。攻击类中阶技能:攻击后有概率追加一个无视防御的相同技能。化形攻击神兵技能:每**一个敌方伤害增加百分之十并且有概率再追加一个技能,战斗结束时恢复。防御类初阶技能:回合开始时有概率隐身,行动后失效。防御类中阶技能:受到攻击时有概率一个金身,(等级和人物相当)。防御神兵技能:友方人宠倒地自己增加百分比防御,气血,战斗结束时恢复。速度型的没有灵感,随便说说吧。初阶,回合时有概率第一个出手,中阶,障碍主目标成功时有概率恢复友方一个被障碍单位,神兵技能:自己被**时概率清除一个被障碍友方单位,并且必定移除敌方**者身上所有辅助技能(速度,刀子,心,防御,闪避)。
神兵获取:大于60级,日常活动,仙界篇守护兽,以及商城,产出各种天财地宝,进行打造强化化形,材料的不同出来的光效也不同(问问道道那种颜色,不是说外形)。
仙界太宏大了,玩法得等各位大佬发挥自己的奇思妙想,接我的神兵,仙界BOSS我觉得是有必要有的,谣言我都想好了,听闻三十三重天有仙兽巡游,请各位道友前往此地寻找机缘。每个人每天可以挑战一次,奖励为经验,道行,神兵材料,仙宠,!地府有鬼王,鬼仙,鬼将,鬼宠,那么仙界的应该少不了吧,可以做的很高端,但是也得有平民仙宠。目前就这些了@GM140

点评

GM134  仙界BOSS,emmmm  发表于 2019-5-10 17:35
GM140  关于本命武器设定形象和技能方面可以多说一些哦道友~  发表于 2019-4-30 16:58

31

主题

0

好友

1287

积分

一日千里

Rank: 4

发表于 2019-4-24 21:30 |显示全部楼层
我是来回复赚积分的

326

主题

0

好友

1570

积分

一日千里

Rank: 4

发表于 2019-4-24 21:51 |显示全部楼层
本帖最后由 qq2396957896 于 2019-4-24 22:11 编辑

游戏角色名称: 玩物丧志青年
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:
建议此系统,仅150级以上玩家才可参与。

第一部分:

系统前言:修仙一途,众人皆向往有朝一日能够位列仙班。而中州**历经千百年来,不乏有优秀人才辈出。历

经数年来,云霄宫众仙家皆有中意之者,愿收之为徒。众仙家经商议,举办一次斗仙大会,从中州**中挑选

优秀年轻一辈,让其位列仙班,培养其今后的修行。若年轻一辈中,有幸被某仙家选中,对今后的修行必定大

有帮助!

系统主要结构:

每45天一个为一个周期,云霄宫举办一次的斗仙大会。此系统前两轮可组队,后2轮只可单人。

a.报名时间(第1-7天)

1.斗仙大会——大浪淘沙(海选):(第8-14天)
全区所有玩家报名,报名费100万,若通过则返还报名费,未通过则不返还。在7天内完成挑战任务即可通过海

选。
海选的任务挑战目标为:7天内有2天以上完成300点活跃度。(此项为了杜绝空号浪费后面的玩家的时间~)

2.斗仙大会——小试牛刀(初试):(第15-36天)
每周一场,举行三周。(a.避免玩家错过初试。b.上周已经获得参赛资格的玩家,这周不可参赛)
每周的前20名玩家,通过挑战,有参与下一场的资格。
此项挑战为:类似试道大会的系统。

3.斗仙大会——各显神通(复试):(第37-45天)

在第三场之后只有60名玩家了,也开始了职业分化。
自选报名四个战场:
力、法、敏、体战场。

力战场:与斗力星君比武,20回合后,双方的伤害差(玩家所造成总伤害,减去星君对玩家造成的总伤害)越

多者,则越排名**前。此战斗,星君抗法术。

法战场:与斗法星君比武,20回合后,双方的伤害差(玩家所造成总伤害,减去星君对玩家造成的总伤害)越

多者,则越排名**前。此战斗,星君抗物理。

敏战场:与XX星君比武,玩家成功障碍星君,则通关到下一层。每一层的星君,能力上都比上一层有所加强(

此处建议把星君的加强幅度弄小点,可以多点回合,弄小点把玩家实力区分开)。直到玩家被星君成功连续障

碍3回合后,战斗结束,以回合次数高低为排名。

体战场:与XX星君比武,玩家同时接受斗力星君和斗法星君的挑战。每回合,斗力星君和斗法星君会对玩家进

行一次攻击,若回合结束,玩家未倒下,则进入下一层。每一层的星君,能力上都比上一层有所加强(此处建

议把星君的加强幅度弄小点,可以多点回合,弄小点把玩家实力区分开)。直到玩家被星君击败后,战斗结束

,以玩家所承受的伤害总和为排名。

最终选则每个战场的前3名,进入最后的巅峰之战。其余的48名玩家中,前12位 位列仙班为:仙兵。

4.斗仙大会——巅峰之战(决战):(紧跟复试后面。)

力、法、敏、体战场

每场里的3名玩家,进行1对1PK、最终决出每个战场的 冠亚季军。

亚军、季军(4个战场共8名)位列仙班:仙将。
冠军(4名)位列仙班:XX星君亲传弟子。



以上为斗仙大会的比赛流程,最终会有4名XX星君亲传弟子、8名仙将、12名仙兵。

位列仙班的玩家获得对应的称号,称号持续到下一次赛程结束(即45天)。

第二部分:
24名弟子,设立雕像于云霄宫。

新增日常任务:仙家指点。
玩家完成任务后,可获得活跃度、数值奖励。

新增:仙家声望值,每有一名玩家完成仙家指点日常任务,则仙家声望值会增加。



称号奖励:
XX星君亲传弟子/仙将/仙兵
1.完成日常任务时,获得100%/75%/50%的数值加成奖励。
2.每日可获得前一天仙家声望值的100%/75%/50%的声望奖励,每天上限3000。
3.与XX星君亲传弟子/仙将/仙兵 组队参与活动,全队玩家获得5%/3%/2%的数值加成奖励。
4.待GM完善补充……

其他设定:
1.每一届获得称号的玩家,不可参与下一届的斗仙大会,必须隔一届才可参与。(避免全服就一个人拿第一咯~


2.待GM完善补充……

点评

GM140  有倾向性的挑战玩法,似乎是一个可以考虑的方向呢,感谢道友“qq2396957896”。  发表于 2019-4-30 17:07
GM140  “2.待GM完善补充……”作为GM看到这句话我一口老血吐出来……  发表于 2019-4-30 17:06

70

主题

0

好友

2098

积分

一日千里

Rank: 4

发表于 2019-4-24 23:09 |显示全部楼层
游戏角色名称:2016゛ 诸葛亮
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:(既然是仙界,神仙吗自然是能力之大!我想是不是可以出那种比如说法号转力号,装备属性自选,数值还是原有属性的数值,玩家出一定比例的元宝,自然是装备越好元宝越高。可以考虑其装备成本的3分之1。元宝太多就不如自己重做装备。)

点评

GM140  无道竞技场似乎可以满足你的想法……  发表于 2019-4-30 17:08

1万

主题

0

好友

4万

积分

不堕轮回

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

发表于 2019-4-24 23:20 |显示全部楼层
占楼~
一切风花雪月 本是过眼云烟,浪漫红尘,终究抵不过,似水流年!

586

主题

0

好友

3905

积分

脱胎换骨

Rank: 5Rank: 5

发表于 2019-4-24 23:23 |显示全部楼层
论坛灌水 发表于 2019-4-24 19:54
游戏角色名称:大人物小智慧
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:天庭玩法,我想的就是中州大地常年饱受 ...

这个很有想法,我觉得不错,既给了130以下的空间,又给了130以上的空间很NICE

328

主题

0

好友

5180

积分

霞举飞升

Rank: 6Rank: 6

发表于 2019-4-25 02:39 |显示全部楼层
本帖最后由 sadfsdg 于 2019-5-2 18:50 编辑

游戏角色名称:°尛鲜肉丶
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:
丰富悬赏任务(其实想着是佣兵系统,不过好像和游戏背景不符。。。加到悬赏里也还行)
主要想法是 玩家自主发布任务!!
背景是,妖界横行,五山师尊不得不联合仙界神捕发布高级悬赏,进行斩妖除魔,并且支持玩家自主发布悬赏任务!

1.将师门、师门试炼移到此处,每日完成任务可获得赏金点,用于兑换道具等(取消师门贡献,涉及到兑换战绩问题,此处的赏金点可设置为绑定,仅绑定赏金点可兑换战绩)。此任务每天刷新
2.每周可领取刷道挑战任务,进行斩妖除魔。即每周计划刷道多少次,且可自定义轮数。定一个比例,比如现在每周8000点好像?
8000点就给10000赏金点,800就给1000赏金点的样子

领取任务需花费赏金点(为上述比例的一半,即800次需花费500赏金点领取任务),如若完成不了,赏金点扣除。此任务每周刷新
3.玩家自定义赏金任务类型一:找队友。
取消组队平台,增加找队友任务。队长可消耗少量赏金点发布任务,设置找队友的要求,如等级要求;道行要求;战力达到40W;物理伤害达到11W;法术伤害达到6.5W;速度达到4000;防御达到10W;还有玩游戏时间要求
可定义多条,之间是与关系。如物理伤害达到11W+速度达到4000。其他玩家满足条件即可直接进队,且玩家可私聊任务发布者让其微调要求。找固定队友必备!!!
4.玩家自定义赏金任务类型二:仇.杀任务。
玩家可发布任务,追.杀 玩家A。因游戏中,实力高的欺负实力低的玩家这个现象其实挺常见的,实力低的玩家毫无办法。此时可发布任务,让其他人来帮助任务发布者去追.杀。如有玩家领取任务,且成功击.杀目标,被杀者必定受到死亡惩罚(每天至多一次),任务完成者不受红名惩罚。发布任务要求很高,需要消耗10W赏金点,并且需要额外提供给完成者奖励(元宝或游戏币)。即发布一条击.杀玩家A10次的悬赏任务,需消耗10W赏金点(或元宝?)+给完成者的酬劳(该酬劳根据次数均分),任务可多人领取,领取任务且成功**则可邮件获得奖励,是否成功击.杀由系统判断,完成一次,则任务次数及奖励减掉相应数量。如两人都领取任务,且组队在同一场战斗击.杀目标,则这两人均分一次奖励
5.玩家自定义赏金任务类型三:收集任务
玩家可发布收集任务,收集自己想要的物品,自己进行描述,其他玩家看到后可联系任务发布者(或者由系统记录一个副本提交给任务发布者),由任务发布判定是否符合自己的需求。
如发布一个收集武器的任务,要求:1.双相五、双满伤、土五;2.武器等级139级;3.绿属性强物理8%以上
其他玩家有匹配的东西可将武器提交给系统记录(记录完归还),然后系统通知任务发布者
不但可以发布宠物、装备的任务,还可发布收集任务完成品的任务
如六星成就神农尝百**,发布收集**精的任务,具有类似任务的玩家,在遇到**精时有新的对话,“记录我收集的**精”,选择这个选项,**精同样消失,但是会给任务收集者增加收集的**精个数。
发布任务需消耗少量赏金点(或元宝?)+给完成者的酬劳(游戏币或元宝,该酬劳根据次数均分)
6.关于赏金点,只能兑换升级刷道用的道具(提升修为)、自选满属性(提示实力),且比例不要太低,现在的几个兑换奖励的任务局限性太高了

点评

GM134  仇杀和收集悬赏蛮好玩的  发表于 2019-5-10 17:39
GM140  对悬赏任务的扩充挺不错的,有一些点很有参考价值,感谢道友“sadfsdg”。  发表于 2019-4-30 17:10
霸道总裁128:我不要你觉得,我只要我觉得

340

主题

2

好友

1万

积分

不堕轮回

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

发表于 2019-4-25 07:33 |显示全部楼层
就把法宠的心法 多层提高到最多35%到40% 就可以了
我等生来自由身,谁敢高高在上

326

主题

0

好友

1570

积分

一日千里

Rank: 4

发表于 2019-4-25 09:04 |显示全部楼层

RE: 【论坛活动】新版本畅想

昨晚发的不知道怎么没显示了


游戏角色名称: 玩物丧志青年
组区: 电信二区 内测专区
方案/建议:

第一部分:

系统前言:修仙一途,众人皆向往有朝一日能够位列仙班。而中州**历经千百年来,不乏有优秀人才辈出。历经数年来,云霄宫众仙家皆有中意之者,愿收之为徒。众仙家经商议,举办一次斗仙大会,从中州**中挑选优秀年轻一辈,让其位列仙班,培养其今后的修行。若年轻一辈中,有幸被某仙家选中,对今后的修行必定大有帮助!

系统主要结构:

每45天一个为一个周期,云霄宫举办一次的斗仙大会。此系统前两轮可组队,后2轮只可单人。

a.报名时间(第1-7天)

1.斗仙大会——大浪淘沙(海选):(第8-14天)
全区所有玩家报名,报名费100万,若通过则返还报名费,未通过则不返还。在7天内完成挑战任务即可通过海选。
海选的任务挑战目标为:7天内有2天以上完成300点活跃度。(此项为了杜绝空号浪费后面的玩家的时间~)

2.斗仙大会——小试牛刀(初试):(第15-36天)
每周一场,举行三周。(a.避免玩家错过初试。b.上周已经获得参赛资格的玩家,这周不可参赛)
每周的前20名玩家,通过挑战,有参与下一场的资格。
此项挑战为:类似试道大会的系统。

3.斗仙大会——各显神通(复试):(第37-45天)

在第三场之后只有60名玩家了,也开始了职业分化。
自选报名四个战场:
力、法、敏、体战场。

力战场:与斗力星君比武,20回合后,双方的伤害差(玩家所造成总伤害,减去星君对玩家造成的总伤害)越多者,则越排名**前。此战斗,星君抗法术。

法战场:与斗法星君比武,20回合后,双方的伤害差(玩家所造成总伤害,减去星君对玩家造成的总伤害)越多者,则越排名**前。此战斗,星君抗物理。

敏战场:与XX星君比武,玩家成功障碍星君,则通关到下一层。每一层的星君,能力上都比上一层有所加强(此处建议把星君的加强幅度弄小点,可以多点回合,弄小点把玩家实力区分开)。直到玩家被星君成功连续障碍3回合后,战斗结束,以回合次数高低为排名。

体战场:与XX星君比武,玩家同时接受斗力星君和斗法星君的挑战。每回合,斗力星君和斗法星君会对玩家进行一次攻击,若回合结束,玩家未倒下,则进入下一层。每一层的星君,能力上都比上一层有所加强(此处建议把星君的加强幅度弄小点,可以多点回合,弄小点把玩家实力区分开)。直到玩家被星君击败后,战斗结束,以玩家所承受的伤害总和为排名。

最终选则每个战场的前3名,进入最后的巅峰之战。其余的48名玩家中,前12位 位列仙班为:仙兵。

4.斗仙大会——巅峰之战(决战):(紧跟复试后面。)

力、法、敏、体战场

每场里的3名玩家,进行1对1PK、最终决出每个战场的 冠亚季军。

亚军、季军(4个战场共8名)位列仙班:仙将。
冠军(4名)位列仙班:XX星君亲传弟子。



以上为斗仙大会的比赛流程,最终会有4名XX星君亲传弟子、8名仙将、12名仙兵。

位列仙班的玩家获得对应的称号,称号持续到下一次赛程结束(即45天)。

第二部分:
24名弟子,设立雕像于云霄宫。

新增日常任务:仙家指点。
玩家完成任务后,可获得活跃度、数值奖励。

新增:仙家声望值,每有一名玩家完成仙家指点日常任务,则仙家声望值会增加。



称号奖励:
XX星君亲传弟子/仙将/仙兵
1.完成日常任务时,获得100%/75%/50%的数值加成奖励。
2.每日可获得前一天仙家声望值的100%/75%/50%的声望奖励,每天上限3000。
3.与XX星君亲传弟子/仙将/仙兵 组队参与活动,全队玩家获得5%/3%/2%的数值加成奖励。
4.待GM完善补充……

其他设定:
1.每一届获得称号的玩家,不可参与下一届的斗仙大会,必须隔一届才可参与。(避免全服就一个人拿第一咯~)
2.待GM完善补充……

点评

GM140  似乎昨晚发的楼没有被吞啊……  发表于 2019-4-30 17:12

31

主题

0

好友

1287

积分

一日千里

Rank: 4

发表于 2019-4-25 09:08 |显示全部楼层
占个楼
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|闽公网安备 35020302001268号 | ICP证闽B1.B2-20110117 | 新出网证(闽)字11号 | 闽ICP备07070653号-1 | 闽网文[2013]0853-032号
厦门吉比特网络技术股份有限公司   

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部