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[游戏建议] 走心的建议,希望游戏越来越好。

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初领妙道

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发表于 2021-1-6 21:16 |显示全部楼层
玩乱战10年,0冲党。说一说个人看法:
1.个人觉得鬼将是败笔。理由:鬼将出现导致全民速攻,基本三回合内分胜负,40张卡能用10张,赌脸成分巨大,好的组卡思想没有发挥空间。
建议:除鬼门关外,所有武将祭鬼增加属性减半的描述,另外效果出将适当增加限制,减少一轮游的机会。
2.卡组强度相差太大。以前的乱战卡组特点明显,例如五虎出战难站场强,速攻看脸怕陷阱等。。。现在全是无脑飞将,卡组特点不明显,且千篇一律。毕竟什么卡强用什么,大家翻来覆去就那几张卡,出两张武将我就能知道对方是什么卡组,什么套路,打久了就疲了,毫无游戏新鲜体验。
建议:增强连锁范围,刺激玩家多发掘各种套路。例如鬼司马师的范围改版就很好,对以往的卡进行增强,尽可能百花齐放,各种卡互相克制又互相有配合
3.[b]最重要的一点,游戏新鲜感不够。新鲜感不够无脑出卡是解决不了根本的。而是应该增加各种活动,让玩家觉得游戏好玩,主动去玩。
建议:可以出活动卡,限制卡等。例如马上就是春节了,可以出活动卡,玩家以一个铜币的价格购买,在某个时间段使用,过了期限就全部删除,对于一些不是很影响游戏的卡可以充钱或者完成某些特定任务兑换永久卷将其变成永久等。。。总之就是让玩家觉得游戏好玩,主动去玩,而不是每日任务做完就下线。
个人设想了几张活动卡,仅供参考:
1.元宵,计策卡,将卡组最上方一张卡加入手牌并粮**加一,一回合只能发动一次。(不吃福祸吃非命,证明你没有吃汤圆的命)
2.打工人的背包,计策卡,对方场上存在稀有5或我方场上不存在稀有5的卡时可以发动,查看卡组最上方的三张卡并选择两张加入手牌。。限购1张
3.团圆饭,陷阱,场上所有武将返回卡组最下方,此卡对方**时返回手牌。。。限购1张
4.祭祖,陷阱,对方回合可以发动,中断当前连锁,立即进入我方回合,此卡不会被无效。。。。。限购1张
5.年兽,兽兵,2星5-1,对方场上存在部队时,可从手牌出战,出站成功随机获得对方一张手牌。。。。。限购1张

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略通道行

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发表于 2021-1-6 21:40 |显示全部楼层
建议出融合卡组

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发表于 2021-1-7 14:29 |显示全部楼层
现在打将以上的玩家看到对面没鬼将就会觉得紧张。

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渐入佳境

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发表于 2021-1-8 19:46 |显示全部楼层
我觉得非常好,鬼将应该增加一回合一次祭鬼限制

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发表于 2021-1-12 11:08 |显示全部楼层
能骗来钱是正道,要逼着土豪氪金
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